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18. Mai 2025
- 14:0914:09, 18. Mai 2025 Fragment Ca’reth (Versionen | bearbeiten) [465 Bytes] Zero (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „== 🌀 System: Fragment Ca’reth == {{System |Name=Fragment Ca’reth |Element=Zereth |Planeten=Ca’reth – Planet in Nyxar, Schnittstelle zu Zereth-Zone |Beschreibung=Ein mythisches Fragment in der Dunkelheit von Nyxar – mit einzigartiger Verbindung zur Leere. |Besonderheiten=Hybridresonanz zwischen Schatten und Bedeutungslosigkeit. }} Kategorie:Fragment Ca’reth Kategorie:Systeme Kategorie:Zereth {{DEFAULTSORT:Fragment Ca’…“)
- 14:0814:08, 18. Mai 2025 Zereth-Zone (Versionen | bearbeiten) [407 Bytes] Zero (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „== 🕳️ System: Zereth-Zone == {{System |Name=Zereth-Zone |Element=Zereth |Planeten=Konzeptueller Raum – 'Leeres Siegel' |Beschreibung=Eine Zone, die nur durch Abwesenheit beschrieben werden kann – Realität löst sich dort auf. |Besonderheiten=Kontextverlust, Resonanzauslöschung, bewusste Leere. }} Kategorie:Zereth-Zone Kategorie:Systeme Kategorie:Zereth {{DEFAULTSORT:Zereth-Zone}}“)
- 14:0714:07, 18. Mai 2025 Neyrion-Cluster (Versionen | bearbeiten) [439 Bytes] Zero (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „== 🧬 System: Neyrion-Cluster == {{System |Name=Neyrion-Cluster |Element=Neyrion |Planeten=Fragmentierte Sphären – 'Genetische Spiegel' |Beschreibung=Ein Cluster aus sich wandelnden, instabilen Planetoiden – keine zwei gleich. |Besonderheiten=Biologische MET-Mutationen, spontane Formenbildung, reflektierte Lebensmuster. }} Kategorie:Neyrion-Cluster Kategorie:Systeme Kategorie:Neyrion {{DEFAULTSORT:Neyrion-Cluster}}“)
- 14:0714:07, 18. Mai 2025 Raukari-System (Versionen | bearbeiten) [416 Bytes] Zero (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „== 🪨 System: Raukari-System == {{System |Name=Raukari-System |Element=Raukari |Planeten=Gebrochene Monde – 'Der Stein, der schreit' |Beschreibung=Ein ehemals stabiles System, das durch Resonanzkollaps zerstört wurde. |Besonderheiten=Zerfallspfade, Zeitverzerrung, toter Raum – nur Fragmente bleiben. }} Kategorie:Raukari-System Kategorie:Systeme Kategorie:Raukari {{DEFAULTSORT:Raukari-System}}“)
- 14:0614:06, 18. Mai 2025 Ecliphara-Gürtel (Versionen | bearbeiten) [446 Bytes] Zero (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „== 🌗 System: Ecliphara-Gürtel == {{System |Name=Ecliphara-Gürtel |Element=Ecliphara |Planeten=Asteroidenfragmente – 'Verse der Dualresonanz' |Beschreibung=Ein System aus zerstörten Welten – Trümmer, die rhythmisch miteinander flüstern. |Besonderheiten=Resonanzparadoxien, duale MET-Zustände, spiegelaktive Schichten. }} Kategorie:Ecliphara-Gürtel Kategorie:Systeme Kategorie:Ecliphara {{DEFAULTSORT:Ecliphara-Gürtel}}“)
- 14:0514:05, 18. Mai 2025 Noctium-Spalt (Versionen | bearbeiten) [445 Bytes] Zero (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „== 🕳️ System: Noctium-Spalt == {{System |Name=Noctium-Spalt |Element=Noctium |Planeten=Nicht kartographiert – 'Flüsterkammer von Orelan' |Beschreibung=Ein Raumriss jenseits klassischer Koordinaten. Nur in Fragmenttexten erwähnt, durch Resonanzstörungen erkennbar. |Besonderheiten=Tarnung, Entkopplung, psychische Fragmentierung. }} Kategorie:Noctium-Spalt Kategorie:Systeme Kategorie:Noctium {{DEFAULTSORT:Noctium-Spalt}}“)
- 14:0414:04, 18. Mai 2025 Nyxar (Versionen | bearbeiten) [424 Bytes] Zero (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „== 🌑 System: Nyxar == {{System |Name=Nyxar |Element=Schatten |Planeten=Umbros, Velharn, Ca’reth, Tenebris |Beschreibung=Ein System der Dunkelheit, des Misstrauens und der Mythen. Sichtbar nur unter bestimmten Bedingungen. |Besonderheiten=Störungssignaturen, Tarnfelder, Schnittstellen zu verbotenen Resonanzen. }} Kategorie:Nyxar Kategorie:Systeme Kategorie:Schatten {{DEFAULTSORT:Nyxar}}“)
- 14:0314:03, 18. Mai 2025 Virexia (Versionen | bearbeiten) [428 Bytes] Zero (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „== ⚡ System: Virexia == {{System |Name=Virexia |Element=Blitz |Planeten=Voltaris, Neyx, Zyndra, Kaltheron |Beschreibung=Ein hyperaktives System voller Spannungsfelder, ständiger Entladungen und kurzlebiger orbitaler Strukturen. |Besonderheiten=Impulsbasierte MET-Reaktionen, Schnittstellen für Synapsentechnologien. }} Kategorie:Virexia Kategorie:Systeme Kategorie:Blitz {{DEFAULTSORT:Virexia}}“)
- 14:0214:02, 18. Mai 2025 Caelvar (Versionen | bearbeiten) [387 Bytes] Zero (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „== 🌬️ System: Caelvar == {{System |Name=Caelvar |Element=Luft |Planeten=Caelora, Vireon, Skithara, Aerith |Beschreibung=Ein System der Leichtigkeit, Durchlässigkeit und schwebenden Städte. |Besonderheiten=Starke Luftströmungen, Aerofelder, Ursprung vieler Transport-METs. }} Kategorie:Caelvar Kategorie:Systeme Kategorie:Luft {{DEFAULTSORT:Caelvar}}“)
- 14:0114:01, 18. Mai 2025 Velis (Versionen | bearbeiten) [373 Bytes] Zero (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „== ❄️ System: Velis == {{System |Name=Velis |Element=Eis |Planeten=Velisar, Cryneth, Iskora, Talyen |Beschreibung=Ein stilles, gefrorenes System mit hoher Resonanzklarheit. |Besonderheiten=Extreme Kälte, kristalline Netzwerke, Fokuspunkt analytischer MET-Forschung. }} Kategorie:Velis Kategorie:Systeme Kategorie:Eis {{DEFAULTSORT:Velis}}“)
- 14:0114:01, 18. Mai 2025 Tharaxis (Versionen | bearbeiten) [409 Bytes] Zero (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „== 🔥 System: Tharaxis == {{System |Name=Tharaxis |Element=Feuer |Planeten=Thareon, Volcara, Karneth, Emberys |Beschreibung=Ein System glühender Welten, durchzogen von Lavagürteln und Plasmaströmen. |Besonderheiten=Hohe thermische Resonanz, Ursprung aggressiver MET-Waffen und Energiespeicher. }} Kategorie:Tharaxis Kategorie:Systeme Kategorie:Feuer {{DEFAULTSORT:Tharaxis}}“)
- 14:0014:00, 18. Mai 2025 Aurelian (Versionen | bearbeiten) [490 Bytes] Zero (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „== 🌟 System: Aurelian == {{System |Name=Aurelian |Element=Licht |Planeten=Solanar, Helion, Clarion, Or’Vael |Beschreibung=Das Aurelian-System leuchtet wie ein strahlender Knoten im Raumgefüge – bekannt für brillante Atmosphären und reflektierende Kristallringe. |Besonderheiten=Starke Lichtspektralfelder, Ursprung zahlreicher Licht-basierter METs und Heiltechnologien. }} Kategorie:Aurelian Kategorie:Systeme Kategorie:L…“)
- 13:3013:30, 18. Mai 2025 Systeme (Versionen | bearbeiten) [386 Bytes] Zero (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „== Systeme im Danokar-Universum == Die Systeme sind politische, energetische oder mythisch aufgeladene Regionen mit zentraler Bedeutung. Jedes System ist einem Element zugeordnet und beherbergt mehrere Planeten. === 🔭 Übersicht aller Systeme === <DynamicPageList> category = Systeme namespace = (Main) ordermethod = sortkey order = ascending </DynamicPageList>“)
- 13:3013:30, 18. Mai 2025 Terranor (Versionen | bearbeiten) [587 Bytes] Zero (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „== 🌀 Terranor == {{System |Name=Terranor |Element=Erde |Planeten=Erandor, Solkrun, Thalora, Rundharn |Beschreibung=Ein feststoffreiches System mit alten tektonischen Platten und hoher MET-Leitfähigkeit. |Besonderheiten=Kristalladern durchziehen die inneren Planeten – Ursprung vieler geoaktiver Technologien. }} Kategorie:Terranor“)
- 12:4612:46, 18. Mai 2025 Erandor (Versionen | bearbeiten) [322 Bytes] Zero (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „== Erandor == {{Planet |Name=Erandor |System=Terranor |Element=Erde |Beschreibung=Ein gewaltiger Kontinentalplanet mit uralten Gebirgsketten und verborgenen Kraftlinien. |Besonderheiten=Fundorte seltener Erdkristalle, Ursprung zahlreicher MET-Basiskonstruktionen. |Orte=Basaltwall, Tiefer Grund, Kamm der Riesen |Bewohner=Feldschmiede, Geo-Hüter }} Kategorie:Planeten Kategorie:Erde Kategorie:System:Terranor“)
- 12:4512:45, 18. Mai 2025 Erde (Versionen | bearbeiten) [393 Bytes] Zero (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „== Erde == {{Element |Name=Erde |Farbe=Ocker mit goldenen Einschlüssen |Symbol=Drei verschlungene Linien, die einen Berg formen |Ort=🌍 Terranor-System, z. B. Planet Erandor – massiv, reich an Mineralien |Affinität=Konstrukteure, Verstärker-Magier, geoaktive MET-Ingenieure |Typ=Ur-Elemente }} Kategorie:Erde Kategorie:Ur-Elemente Kategorie:Elemente“)
- 11:4411:44, 18. Mai 2025 Naelon (Versionen | bearbeiten) [545 Bytes] Zero (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „== 🌀 System: Naelon == {| class="wikitable" |- ! Zugeordnetes Element | Wasser |- ! Planeten | Aqallor, Velisar, No’rell, Thyressa |- ! Beschreibung | Das Naelon-System besteht aus kalten, nebligen Wasserwelten mit uralten Resonanzströmen. |- ! Anomalien / Besonderheiten | Gezeitenfeldverzerrungen, starke MET-Resonanz bei Vollkonjunktion. |} Kategorie:Systeme Kategorie:Element:Wasser“)
- 11:4411:44, 18. Mai 2025 Velisar (Versionen | bearbeiten) [540 Bytes] Zero (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „== 🌍 Planet: Velisar == {| class="wikitable" |- ! System | Naelon |- ! Zugeordnetes Element | Wasser |- ! Beschreibung | Velisar ist ein gefrorener Ozeanplanet mit unterirdischen Seen und phosphoreszierenden Lebensformen. |- ! Besonderheiten | Hat eine zweite Affinität zu Eis, wodurch sich Resonanzfelder überlagern. |- ! Bekannte Orte | Glazialkrater, Spiegelhöhlen, Tiefenstation Arqua |- ! Bekannte Bewohner | Kristallseher, Arqua-Taucher,…“)
17. Mai 2025
- 10:4410:44, 17. Mai 2025 MET:Armband von Thorne (Versionen | bearbeiten) [494 Bytes] Zero (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{MET |Typ=Element-MET |Element=Wasser, Eis |Kategorie=Prototyp |Wirkung=Verstärkt die Resonanz mit Wasser und Eis, reagiert auf emotionale Impulse. |Anwender=Elyra Kael Thorne |Status=Inaktiv |Herkunft=Unbekannt, vermutlich Silereth-Herkunft |Verbindungen=Vermutete Verbindung zu einem verbotenen Schattenelement |Notizen=Trägt eine schwache Aura, die nur bei starker emotionaler Belastung aufleuchtet. }} Kategorie:METs Kategorie:Element-METs K…“)
- 10:3910:39, 17. Mai 2025 METs (Versionen | bearbeiten) [1.361 Bytes] Zero (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „<noinclude>{{DISPLAYTITLE:Magisch-Erweiterte Technologien (METs)}}</noinclude> = Magisch-Erweiterte Technologien (METs) = METs sind einzigartige Artefakte oder Systeme, in denen technische Komponenten mit magischer Essenz verschmolzen wurden. Sie reichen von tragbaren Geräten bis zu komplexen Systemen, die nur durch Affinität zu bestimmten Elementen vollständig aktiviert werden können. == Klassifizierung == Magisch-Erweiterte Technologien lassen sic…“)
- 10:3610:36, 17. Mai 2025 Planeten (Versionen | bearbeiten) [272 Bytes] Zero (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „<noinclude>{{DISPLAYTITLE:Planeten}}</noinclude> = Bekannte Planeten und Systeme = Eine Liste aller bisher erfassten Planeten. <DynamicPageList> category = Planeten namespace = Haupt ordermethod = sortkey order = ascending mode = unordered </DynamicPageList>“)
16. Mai 2025
- 15:3615:36, 16. Mai 2025 Ur-Elemente (Versionen | bearbeiten) [276 Bytes] Zero (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „== Die Ur-Elemente im Danokar-Universum == Diese Elemente gelten als „natürliche“ oder „grundlegende“ Energien, mit denen METs, Bindungen und Technologien legal arbeiten dürfen. <DynamicPageList> category=Ur-Elemente ordermethod=title namespace= </DynamicPageList>“)
- 15:3515:35, 16. Mai 2025 Zereth (Versionen | bearbeiten) [487 Bytes] Zero (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „== Zereth == {{Element |Name=Zereth |Farbe=Unsichtbar – reflektiert keine Lichtfrequenz, aber erzeugt ein „Fehlen“ |Symbol=Kein Symbol überlebt die Berührung mit Zereth. Nur Bruchstücke bleiben |Ort=☄️ Vexil-Graben – eine Zone ohne Gravitation, ohne Licht, ohne Raumzeitverlauf |Wirkung=Unbekannt – manche sagen, es macht METs „lebendig“ |Typ=Verbotene Elemente }}“) ursprünglich erstellt als „Element:Zereth“
- 15:3415:34, 16. Mai 2025 Neyrion (Versionen | bearbeiten) [445 Bytes] Zero (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „== Neyrion == {{Element |Name=Neyrion |Farbe=Giftgrün pulsierend mit violettem Kern |Symbol=Ein Sechseck mit unregelmäßigen Spitzen, die sich ständig verändern |Ort=🌍 Egoz Prime – verbotene Biosphäre, in der keine Form stabil bleibt |Wirkung=Verleiht unvorhersehbare Zusatzfähigkeiten – aber instabil |Typ=Verbotene Elemente }}“) ursprünglich erstellt als „Element:Neyrion“
- 15:3415:34, 16. Mai 2025 Raukari (Versionen | bearbeiten) [472 Bytes] Zero (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „== Raukari == {{Element |Name=Raukari |Farbe=Rostrot, durchzogen von mattem Grau |Symbol=Drei abwärts gerichtete Pfeile, die sich an der Spitze zersetzen |Ort=🛰️ Thanaxa IX – ein Planet in permanentem Zerfall, auf dem nichts gedeiht |Wirkung=Beschleunigt Materialermüdung – macht Geräte kurzzeitig übermächtig, dann unbrauchbar |Typ=Verbotene Elemente }}“) ursprünglich erstellt als „Element:Raukari“
- 15:3315:33, 16. Mai 2025 Ecliphara (Versionen | bearbeiten) [454 Bytes] Zero (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „== Ecliphara == {{Element |Name=Ecliphara |Farbe=Schimmerndes Weißblau, wie Licht durch Eis |Symbol=Zwei verschlungene Spiralen mit einem gemeinsamen Kern |Ort=🌌 Velarion-Schleier – ein Nebelcluster, in dem Raumzeitphänomene synchron schwingen |Wirkung=Verstärkt die Wirkung in Gruppen – aber nur bei Harmonie |Typ=Verbotene Elemente }}“) ursprünglich erstellt als „Element:Ecliphara“
- 15:3315:33, 16. Mai 2025 Eis (Versionen | bearbeiten) [377 Bytes] Zero (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „== Eis == {{Element |Name=Eis |Farbe=Klares Hellblau mit weißen Splittern |Symbol=Kristall mit sechszackigem Kern |Ort=🧊 Cryvana-System, Planet Glacira – eingefrorene Welt, Relikte alter Zivilisationen im Eis |Affinität=Zeitarchive, Kryo-Waffen, Bewahrungs-METs |Typ=Ur-Elemente }}“) ursprünglich erstellt als „Element:Eis“
- 15:3315:33, 16. Mai 2025 Blitz (Versionen | bearbeiten) [400 Bytes] Zero (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „== Blitz == {{Element |Name=Blitz |Farbe=Leuchtend Gelb mit weißen Adern |Symbol=Zackenblitz, unterbrochen durch drei Punkte |Ort=⚙️ Voltheon-System, Planet Hexanode – technomagische Megastädte, Ursprung der ersten METs |Affinität=Ingenieure, Datenverbindungen, Energieumwandler |Typ=Ur-Elemente }}“) ursprünglich erstellt als „Element:Blitz“
- 15:3215:32, 16. Mai 2025 Schatten (Versionen | bearbeiten) [387 Bytes] Zero (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „== Schatten == {{Element |Name=Schatten |Farbe=Tiefviolett bis Schwarz |Symbol=Halbmond mit zersplittertem Kern |Ort=🌘 Umbraxis-System, Planet Nyxora – ständig in Finsternis, voller verborgener Höhlenreiche |Affinität=Spionage, Täuschungsgeräte, Codex-Hüter |Typ=Ur-Elemente }}“) ursprünglich erstellt als „Element:Schatten“
- 15:3215:32, 16. Mai 2025 Licht (Versionen | bearbeiten) [397 Bytes] Zero (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „== Licht == {{Element |Name=Licht |Farbe=Helles Weiß mit Regenbogenschimmer |Symbol=Achtzackiger Stern über einem Bogen |Ort=🌞 Luxior-System, Planet Solyn – strahlt wie eine zweite Sonne, Pilgerziel aller Lichtgläubigen |Affinität=Wächterorden, Heilungs-METs, Energieschilde |Typ=Ur-Elemente }}“) ursprünglich erstellt als „Element:Licht“
- 15:3115:31, 16. Mai 2025 Luft (Versionen | bearbeiten) [401 Bytes] Zero (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „== Luft == {{Element |Name=Luft |Farbe=Silbergrau, fast transparent |Symbol=Offener Kreis mit vier Ausläufern |Ort=💨 Aerys-System, Planet Caelya – eine Welt aus schwebenden Inseln, Windstädte in Stratosphäre |Affinität=Informationsnetze, Mental-Kommunikatoren, Reflex-Krieger:innen |Typ=Ur-Elemente }}“) ursprünglich erstellt als „Element:Luft“
- 15:3115:31, 16. Mai 2025 Wasser (Versionen | bearbeiten) [393 Bytes] Zero (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „== Wasser == {{Element |Name=Wasser |Farbe=Tiefblau mit silbernem Fluss |Symbol=Drei Wellenlinien in Harmonie |Ort=🌊 Narelle-System, Planet Thalmera – vollständig ozeanisch, bewohnt von singenden Archiven |Affinität=Heiler:innen, Archäomagier, Wasserantriebs-Architektur |Typ=Ur-Elemente }}“) ursprünglich erstellt als „Element:Wasser“
- 15:2415:24, 16. Mai 2025 Noctium (Versionen | bearbeiten) [455 Bytes] Zero (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Element |Name=Noctium |Farbe=Tiefschwarz mit irisierendem Rand (wie ein Ölfilm im Vakuum) |Symbol=Ein Kreis mit leerem Zentrum, von einem zerbrochenen Ring umschlossen |Ort=🪐 Zir-Nox – ein ehemaliges Forschungszentrum, heute ein leerer, schwebender Asteroid |Wirkung=Blockiert ihre Funktion oder stört ihre Resonanz |Typ=Verbotene Elemente }}“) ursprünglich erstellt als „Element:Noctium“
- 15:2415:24, 16. Mai 2025 Feuer (Versionen | bearbeiten) [370 Bytes] Zero (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Element |Name=Feuer |Farbe=Glutrot bis Gold |Symbol=Aufsteigende Flamme in Spiralschub |Ort=☀️ Solanar-System, Planet Pyrrion – eine Welt ewiger Sonnenstürme, wo das Feuer nie erlischt |Affinität=Kriegerkaste, Energiemetallurgie, Raumschiffantriebe |Typ=Ur-Elemente }}“) ursprünglich erstellt als „Element:Feuer“
- 14:3414:34, 16. Mai 2025 Alenya Vael Luxion (Versionen | bearbeiten) [1.053 Bytes] Zero (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Charakter |Name=Alenya Vael Luxion |Alter=22 |Geburtsdatum=198. Tag ES-III.02 |Element=Licht |Ausbildung=Akademie: Rhetorik, Bindungskultur & Energiekontrolle – Abschluss als Diplom-Lichtanwenderin |Herkunft=Reiche Adelsfamilie im System Aurelian |Haus=Luxion |Fraktion=Direktive (Familienbindung), selbst eher locker und offen |Status=Lebendig |Größe=1,74 m |Statur=Sportlich, aufrecht, wirkt oft wie aus Licht selbst geformt |Haarfarbe=Goldblond, le…“)
- 13:4613:46, 16. Mai 2025 Elyra Kael Thorne (Versionen | bearbeiten) [553 Bytes] Zero (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Charakter |Name=Elyra Kael Thorne |Alter=21 |Geburtsdatum=203. Tag ES-III.03 |Element=Wasser |Ausbildung=Akademie: Bindungstheorie & MET-Ingenieurwesen – Diplom mit Fokus auf duale MET-Systeme |Herkunft=Halbwaise. Vater verschollen bei einem MET-Unfall, Mutter Archivarin des Kodexbundes |Haus=— |Fraktion=Akademisch neutral, Tendenz zum Kodexbund |Status=Lebendig |Größe=1,68 m |Statur=Schlank, sehnig, wirkt zerbrechlich – aber voller Ausdauer |…“)
- 10:0310:03, 16. Mai 2025 Technologien (Versionen | bearbeiten) [297 Bytes] Zero (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „== Magisch-erweiterte Technologien & Geräte == <categorytree mode=pages>Technologien</categorytree> → Neue Technologie erfassen“)
- 10:0310:03, 16. Mai 2025 Elemente (Versionen | bearbeiten) [345 Bytes] Zero (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „== Elemente (offizielle & verbotene) == <categorytree mode=pages>Elemente</categorytree> → Neues Element hinzufügen“)
- 10:0310:03, 16. Mai 2025 Häuser (Versionen | bearbeiten) [281 Bytes] Zero (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „== Häuser des Danokar-Universums == <categorytree mode=pages>Häuser</categorytree> → Neues Haus erstellen“)
- 10:0210:02, 16. Mai 2025 Charaktere (Versionen | bearbeiten) [133 Bytes] Zero (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „== Alle bekannten Charaktere im Danokar-Universum == <categorytree mode=pages>Charaktere</categorytree> → Neuen Charakter erstellen“)
- 08:2708:27, 16. Mai 2025 Technologie anlegen (Versionen | bearbeiten) [94 Bytes] Zero (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#forminput:form=Technologie|button text=Neue Technologie anlegen|default name=Technologie:}}“)
- 08:2608:26, 16. Mai 2025 Element anlegen (Versionen | bearbeiten) [83 Bytes] Zero (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#forminput:form=Element|button text=Neues Element anlegen|default name=Element:}}“)
- 08:2408:24, 16. Mai 2025 Haus anlegen (Versionen | bearbeiten) [74 Bytes] Zero (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#forminput:form=Haus|button text=Neues Haus anlegen|default name=Haus:}}“)
- 08:2208:22, 16. Mai 2025 Charakter anlegen (Versionen | bearbeiten) [216 Bytes] Zero (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{#forminput:form=Charakterbogen|button text=Neuen Charakter anlegen|default name=Charakter:}}“)